GameDev Day 100

想想做游戏100天了,还是写点什么。

最开始的想法是,AI时代来了,我能做些什么。

然后是,我如果走了,我能给嘟嘟留下什么。

再然后想到的就是,我可以做个游戏,就像梁其伟一开始用RPG Maker做雨血一样。

然后是影之刃。

所以我自然而然的想到了做一个武侠游戏,因为每个人都有一个武侠梦,都有一个自己的江湖。

我看过太多的武侠片,太多的周星驰的电影,太多的武侠小说。

我想把这些用游戏记录下来。

我的Gmail里面还保留着和梁其伟最开始的邮件和聊天,可惜我没有开始。

那现在应该还有时间,让我重新出发。

一年?或许342天?


刚才看到了蜘蛛侠4的解说,是一个开放式的结尾,所有人都期望一个美好的结局,邻家大男孩超级英雄蜘蛛侠都做不到,我们又能怎样呢?

一开始想做这个游戏的时候,我就想,他就是一个人普通的江湖,一个普通人的一生,可能没有绝世武功,可能没有非凡的际遇,遇见一个一个鲜活的人,见证一个一个离别,一个一个的相逢。最后他是一个人呢?还是两个人?还是一堆朋友?

我不知道。

我做了很多支线任务,有一个武状元进京赶考,考上之后回乡,发现青梅竹马已经因病去世,自己的状元还有绝世武功又有何用?

还有一个大刀门叫王五的掌门,单刀赴京营救朋友,最后只留了一句:我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑。

还有很多很多,都是小人物,想要有大成就。

但是如果没有呢?你的努力,你的一身伤病,你的朋友,你的势力,都会怎样?

一开始写习武两百年,我想做到一百年,就算了,后面一百年谁知道呢,就一个开放结局,自己在襄阳有一个破院子,改成茶楼挺好的。

就像喜剧之王多年前的尹天仇,你不知道他后来怎样了,是不是能养得起柳飘飘。

多年后喜剧之王2给了我们答案。所以周星驰长江七号之后的电影我基本不怎么看了,只看了一个西游降妖篇,因为我知道周星驰拍片子不是给观众的,是给资方的,更多是给自己的,所以文章答应了舒淇的一万年。

余华说,所以故事的结局重要吗?

重要,不管是对自己,还是对别人,都重要。